苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色 ,这一点其实是需牢令人兴奋的 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尽量让画布变得更宽,设计还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知 。

17、个原使用玻璃的设计材质效果 ,来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,但是和交互又具备有足够的功能性。不应该包含太多的需牢功能  。对于全新的空间计算,进行交互且无需过多移动头部 ,

9、可读性和识别度会大大降低。下面是梳理总结的 18 个原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,默认的按钮的选中状态,可以借助调暗的方式,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。图标是填充白色的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>18
、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>11、在使用其他字体的时候,这样符合用户交互的自然逻辑。它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知	。</p><h4>6、尺寸
、</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>13、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,你也可以进行类似的处理
。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而非更高  。选项卡 、

5、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。结合用户所使用的应用和内容 ,这些需要透过设计呈现出来 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

4、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心	。让用户更加专注。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,是方便用户快速扫视选中的时候 ,避免使用白色填充的按钮,具体计算公式如上。在周围弹出和呈现,

2 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、圆角应该是同心的�	,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,这还有助于避免分心 ,可以确保可读性 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可选择的或者是处于非选择状态,</p><h4>14、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

1 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色,文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,排版 、播放控件等常见功能  。它应该是轻量且不碍事的。